826220679@qq.com
刚刚 d58d5e1baf9390d4119f48c4af3fbcf308da10a3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
package lujing;
import java.util.*;
 
 
/**
 * 异形草地路径规划 - 含障碍物版
 * 功能:在地块内部避开障碍物,生成连续弓字形割草路径
 */
public class YixinglujingHaveObstacel {
    
    public static List<PathSegment> planPath(String coordinates, String obstaclesStr, 
                                            String widthStr, String marginStr) {
        // 1. 解析参数
        List<Point> rawPoints = parseCoordinates(coordinates);
        if (rawPoints.size() < 3) return new ArrayList<>();
        
        double mowWidth = Double.parseDouble(widthStr);
        double safeMargin = Double.parseDouble(marginStr);
        
        // 解析障碍物
        List<Obstacle> obstacles = parseObstacles(obstaclesStr);
        
        // 2. 预处理:确保边界逆时针
        ensureCounterClockwise(rawPoints);
        
        // 3. 生成内缩多边形(安全边界)
        List<Point> boundary = getInsetPolygon(rawPoints, safeMargin);
        if (boundary.size() < 3) return new ArrayList<>();
        
        // 4. 外扩障碍物(安全边距)
        List<Obstacle> expandedObstacles = expandObstacles(obstacles, safeMargin);
        
        // 5. 确定最优作业角度
        double bestAngle = findOptimalAngle(boundary);
        
        // 6. 获取首个作业点,用于对齐围边起点
        Point firstScanStart = getFirstScanPoint(boundary, mowWidth, bestAngle);
        
        // 7. 对齐围边
        List<Point> alignedBoundary = alignBoundaryStart(boundary, firstScanStart);
        
        // 8. 第一阶段:围边路径
        List<PathSegment> finalPath = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < alignedBoundary.size(); i++) {
            Point pStart = alignedBoundary.get(i);
            Point pEnd = alignedBoundary.get((i + 1) % alignedBoundary.size());
            finalPath.add(new PathSegment(pStart, pEnd, true));
        }
        
        // 9. 第二阶段:生成内部扫描路径(考虑障碍物)
        Point lastEdgePos = alignedBoundary.get(0);
        List<PathSegment> scanPath = generateGlobalScanPathWithObstacles(
            boundary, expandedObstacles, mowWidth, bestAngle, lastEdgePos);
        
        finalPath.addAll(scanPath);
        
        // 10. 格式化坐标:保留两位小数
        for (PathSegment segment : finalPath) {
            segment.start.x = Math.round(segment.start.x * 100.0) / 100.0;
            segment.start.y = Math.round(segment.start.y * 100.0) / 100.0;
            segment.end.x = Math.round(segment.end.x * 100.0) / 100.0;
            segment.end.y = Math.round(segment.end.y * 100.0) / 100.0;
        }
        
        // 11. 打印输出路径坐标
        printPathCoordinates(finalPath);
        
        return finalPath;
    }
    
    /**
     * 生成带障碍物的扫描路径
     */
    private static List<PathSegment> generateGlobalScanPathWithObstacles(
            List<Point> polygon, List<Obstacle> obstacles, 
            double width, double angle, Point startPos) {
        
        // 1. 生成原始扫描线(无障碍物)
        List<PathSegment> originalSegments = generateGlobalScanPath(polygon, width, angle, startPos);
        
        // 2. 移除在障碍物内部的线段
        List<PathSegment> remainingSegments = new ArrayList<>();
        for (PathSegment seg : originalSegments) {
            if (!seg.isMowing) {
                // 空走段直接保留
                remainingSegments.add(seg);
                continue;
            }
            
            // 将割草段与所有障碍物进行裁剪
            List<PathSegment> clippedSegments = new ArrayList<>();
            clippedSegments.add(seg);
            
            for (Obstacle obs : obstacles) {
                List<PathSegment> newSegments = new ArrayList<>();
                for (PathSegment s : clippedSegments) {
                    newSegments.addAll(clipSegmentWithObstacle(s, obs));
                }
                clippedSegments = newSegments;
            }
            
            remainingSegments.addAll(clippedSegments);
        }
        
        // 3. 重新连接路径段(弓字形连接)
        return reconnectSegments(remainingSegments);
    }
    
    /**
     * 将线段与障碍物进行裁剪
     * 返回不在障碍物内部的子线段
     */
    private static List<PathSegment> clipSegmentWithObstacle(PathSegment segment, Obstacle obstacle) {
        List<PathSegment> result = new ArrayList<>();
        
        // 检查线段是否完全在障碍物外部
        boolean startInside = obstacle.contains(segment.start);
        boolean endInside = obstacle.contains(segment.end);
        
        if (!startInside && !endInside) {
            // 线段两端都在外部,检查是否穿过障碍物
            List<Point> intersections = obstacle.getIntersections(segment);
            if (intersections.isEmpty()) {
                // 完全在外部
                result.add(segment);
            } else {
                // 穿过障碍物,分割线段
                intersections.sort(Comparator.comparingDouble(p -> 
                    distance(segment.start, p)));
                
                Point prevPoint = segment.start;
                for (Point inter : intersections) {
                    result.add(new PathSegment(prevPoint, inter, true));
                    prevPoint = inter;
                }
                result.add(new PathSegment(prevPoint, segment.end, true));
                
                // 移除在障碍物内部的段(奇数索引的段)
                List<PathSegment> filtered = new ArrayList<>();
                for (int i = 0; i < result.size(); i++) {
                    PathSegment s = result.get(i);
                    Point midPoint = new Point(
                        (s.start.x + s.end.x) / 2,
                        (s.start.y + s.end.y) / 2
                    );
                    if (!obstacle.contains(midPoint)) {
                        filtered.add(s);
                    }
                }
                return filtered;
            }
        } else if (startInside && endInside) {
            // 完全在内部,丢弃
            return result;
        } else {
            // 一端在内部,一端在外部
            Point insidePoint = startInside ? segment.start : segment.end;
            Point outsidePoint = startInside ? segment.end : segment.start;
            
            List<Point> intersections = obstacle.getIntersections(segment);
            if (!intersections.isEmpty()) {
                // 取离外部点最近的交点
                intersections.sort(Comparator.comparingDouble(p -> 
                    distance(outsidePoint, p)));
                Point inter = intersections.get(0);
                
                // 只保留外部部分
                if (startInside) {
                    result.add(new PathSegment(inter, outsidePoint, true));
                } else {
                    result.add(new PathSegment(outsidePoint, inter, true));
                }
            }
        }
        
        return result;
    }
    
    /**
     * 重新连接路径段,形成连续弓字形路径
     */
    private static List<PathSegment> reconnectSegments(List<PathSegment> segments) {
        if (segments.isEmpty()) return new ArrayList<>();
        
        List<PathSegment> reconnected = new ArrayList<>();
        Point currentPos = segments.get(0).start;
        
        for (PathSegment seg : segments) {
            if (seg.isMowing) {
                // 割草段:检查是否需要添加空走段
                if (distance(currentPos, seg.start) > 0.01) {
                    reconnected.add(new PathSegment(currentPos, seg.start, false));
                }
                reconnected.add(seg);
                currentPos = seg.end;
            } else {
                // 空走段直接添加
                reconnected.add(seg);
                currentPos = seg.end;
            }
        }
        
        return reconnected;
    }
    
    /**
     * 生成原始扫描路径(无障碍物版本)
     */
    private static List<PathSegment> generateGlobalScanPath(
            List<Point> polygon, double width, double angle, Point currentPos) {
        
        List<PathSegment> segments = new ArrayList<>();
        List<Point> rotatedPoly = new ArrayList<>();
        for (Point p : polygon) rotatedPoly.add(rotatePoint(p, -angle));
        
        double minY = Double.MAX_VALUE, maxY = -Double.MAX_VALUE;
        for (Point p : rotatedPoly) {
            minY = Math.min(minY, p.y);
            maxY = Math.max(maxY, p.y);
        }
        
        boolean leftToRight = true;
        for (double y = minY + width/2; y <= maxY - width/2; y += width) {
            List<Double> xIntersections = getXIntersections(rotatedPoly, y);
            if (xIntersections.size() < 2) continue;
            Collections.sort(xIntersections);
            
            List<PathSegment> lineSegmentsInRow = new ArrayList<>();
            for (int i = 0; i < xIntersections.size() - 1; i += 2) {
                Point pS = rotatePoint(new Point(xIntersections.get(i), y), angle);
                Point pE = rotatePoint(new Point(xIntersections.get(i + 1), y), angle);
                lineSegmentsInRow.add(new PathSegment(pS, pE, true));
            }
            
            if (!leftToRight) {
                Collections.reverse(lineSegmentsInRow);
                for (PathSegment s : lineSegmentsInRow) {
                    Point temp = s.start;
                    s.start = s.end;
                    s.end = temp;
                }
            }
            
            for (PathSegment s : lineSegmentsInRow) {
                if (distance(currentPos, s.start) > 0.01) {
                    segments.add(new PathSegment(currentPos, s.start, false));
                }
                segments.add(s);
                currentPos = s.end;
            }
            leftToRight = !leftToRight;
        }
        
        return segments;
    }
    
    /**
     * 解析障碍物字符串
     * 格式:"(x1,y1;x2,y2)(x1,y1;x2,y2;x3,y3)"
     */
    private static List<Obstacle> parseObstacles(String obstaclesStr) {
        List<Obstacle> obstacles = new ArrayList<>();
        if (obstaclesStr == null || obstaclesStr.trim().isEmpty()) {
            return obstacles;
        }
        
        String trimmed = obstaclesStr.trim();
        List<String> obstacleStrs = new ArrayList<>();
        
        // 分割每个障碍物(用括号分隔)
        int start = trimmed.indexOf('(');
        while (start != -1) {
            int end = trimmed.indexOf(')', start);
            if (end == -1) break;
            
            String obsStr = trimmed.substring(start + 1, end);
            obstacleStrs.add(obsStr);
            start = trimmed.indexOf('(', end);
        }
        
        // 解析每个障碍物
        for (String obsStr : obstacleStrs) {
            List<Point> points = new ArrayList<>();
            String[] pairs = obsStr.split(";");
            
            for (String pair : pairs) {
                String[] xy = pair.split(",");
                if (xy.length == 2) {
                    points.add(new Point(
                        Double.parseDouble(xy[0].trim()),
                        Double.parseDouble(xy[1].trim())
                    ));
                }
            }
            
            if (points.size() == 2) {
                // 圆形障碍物:第一个点为圆心,第二个点为圆上一点
                Point center = points.get(0);
                Point onCircle = points.get(1);
                double radius = distance(center, onCircle);
                obstacles.add(new Obstacle(center, radius));
            } else if (points.size() > 2) {
                // 多边形障碍物
                obstacles.add(new Obstacle(points));
            }
        }
        
        return obstacles;
    }
    
    /**
     * 外扩障碍物(增加安全边距)
     */
    private static List<Obstacle> expandObstacles(List<Obstacle> obstacles, double margin) {
        List<Obstacle> expanded = new ArrayList<>();
        
        for (Obstacle obs : obstacles) {
            if (obs.isCircle()) {
                // 圆形:半径增加安全边距
                expanded.add(new Obstacle(obs.center, obs.radius + margin));
            } else {
                // 多边形:向外偏移(与边界内缩方向相反)
                List<Point> expandedPoints = getOutsetPolygon(obs.points, margin);
                expanded.add(new Obstacle(expandedPoints));
            }
        }
        
        return expanded;
    }
    
    /**
     * 多边形外扩(与内缩方向相反)
     */
    private static List<Point> getOutsetPolygon(List<Point> points, double margin) {
        // 这里使用简化的外扩方法:沿法线向外移动
        List<Point> outset = new ArrayList<>();
        int n = points.size();
        
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            Point pPrev = points.get((i - 1 + n) % n);
            Point pCurr = points.get(i);
            Point pNext = points.get((i + 1) % n);
            
            // 计算两个边的向量
            double v1x = pCurr.x - pPrev.x, v1y = pCurr.y - pPrev.y;
            double v2x = pNext.x - pCurr.x, v2y = pNext.y - pCurr.y;
            
            // 计算法线(确保向外)
            double nx1 = -v1y, ny1 = v1x;
            double nx2 = -v2y, ny2 = v2x;
            
            // 归一化
            double len1 = Math.hypot(nx1, ny1);
            double len2 = Math.hypot(nx2, ny2);
            if (len1 > 1e-6) { nx1 /= len1; ny1 /= len1; }
            if (len2 > 1e-6) { nx2 /= len2; ny2 /= len2; }
            
            // 计算平均法线方向
            double nx = (nx1 + nx2) / 2;
            double ny = (ny1 + ny2) / 2;
            double len = Math.hypot(nx, ny);
            if (len > 1e-6) {
                nx /= len;
                ny /= len;
            }
            
            // 向外移动
            outset.add(new Point(
                pCurr.x + nx * margin,
                pCurr.y + ny * margin
            ));
        }
        
        return outset;
    }
    
    /**
     * 障碍物类
     */
    private static class Obstacle {
        List<Point> points; // 多边形顶点(对圆形为空)
        Point center;       // 圆心(仅对圆形有效)
        double radius;      // 半径(仅对圆形有效)
        boolean isCircle;
        
        // 多边形构造函数
        Obstacle(List<Point> points) {
            this.points = new ArrayList<>(points);
            this.isCircle = false;
            ensureCounterClockwise(this.points); // 确保顺时针(对障碍物是内部区域)
        }
        
        // 圆形构造函数
        Obstacle(Point center, double radius) {
            this.center = new Point(center.x, center.y);
            this.radius = radius;
            this.isCircle = true;
            this.points = new ArrayList<>();
        }
        
        // 判断点是否在障碍物内部
        boolean contains(Point p) {
            if (isCircle) {
                return distance(p, center) <= radius;
            } else {
                return isPointInPolygon(p, points);
            }
        }
        
        // 获取线段与障碍物的交点
        List<Point> getIntersections(PathSegment segment) {
            List<Point> intersections = new ArrayList<>();
            
            if (isCircle) {
                // 线段与圆的交点
                double dx = segment.end.x - segment.start.x;
                double dy = segment.end.y - segment.start.y;
                double a = dx * dx + dy * dy;
                double b = 2 * (dx * (segment.start.x - center.x) + 
                               dy * (segment.start.y - center.y));
                double c = (segment.start.x - center.x) * (segment.start.x - center.x) + 
                          (segment.start.y - center.y) * (segment.start.y - center.y) - 
                          radius * radius;
                
                double discriminant = b * b - 4 * a * c;
                if (discriminant >= 0) {
                    discriminant = Math.sqrt(discriminant);
                    for (int sign = -1; sign <= 1; sign += 2) {
                        double t = (-b + sign * discriminant) / (2 * a);
                        if (t >= 0 && t <= 1) {
                            intersections.add(new Point(
                                segment.start.x + t * dx,
                                segment.start.y + t * dy
                            ));
                        }
                    }
                }
            } else {
                // 线段与多边形的交点
                for (int i = 0; i < points.size(); i++) {
                    Point p1 = points.get(i);
                    Point p2 = points.get((i + 1) % points.size());
                    
                    Point inter = getLineIntersection(
                        segment.start, segment.end, p1, p2);
                    if (inter != null) {
                        intersections.add(inter);
                    }
                }
            }
            
            return intersections;
        }
        
        boolean isCircle() {
            return isCircle;
        }
    }
    
    /**
     * 判断点是否在多边形内部(射线法)
     */
    private static boolean isPointInPolygon(Point p, List<Point> polygon) {
        boolean inside = false;
        for (int i = 0, j = polygon.size() - 1; i < polygon.size(); j = i++) {
            Point pi = polygon.get(i);
            Point pj = polygon.get(j);
            
            if (((pi.y > p.y) != (pj.y > p.y)) &&
                (p.x < (pj.x - pi.x) * (p.y - pi.y) / (pj.y - pi.y) + pi.x)) {
                inside = !inside;
            }
        }
        return inside;
    }
    
    /**
     * 计算两条线段的交点
     */
    private static Point getLineIntersection(Point p1, Point p2, Point p3, Point p4) {
        double denom = (p1.x - p2.x) * (p3.y - p4.y) - (p1.y - p2.y) * (p3.x - p4.x);
        if (Math.abs(denom) < 1e-6) return null; // 平行
        
        double t = ((p1.x - p3.x) * (p3.y - p4.y) - (p1.y - p3.y) * (p3.x - p4.x)) / denom;
        double u = -((p1.x - p2.x) * (p1.y - p3.y) - (p1.y - p2.y) * (p1.x - p3.x)) / denom;
        
        if (t >= 0 && t <= 1 && u >= 0 && u <= 1) {
            return new Point(
                p1.x + t * (p2.x - p1.x),
                p1.y + t * (p2.y - p1.y)
            );
        }
        return null;
    }
    
    /**
     * 计算两点距离
     */
    private static double distance(Point p1, Point p2) {
        return Math.hypot(p1.x - p2.x, p1.y - p2.y);
    }
    
    // ============ 以下是从A代码复用的方法 ============
    
    private static Point getFirstScanPoint(List<Point> polygon, double width, double angle) {
        List<Point> rotatedPoly = new ArrayList<>();
        for (Point p : polygon) rotatedPoly.add(rotatePoint(p, -angle));
        double minY = Double.MAX_VALUE;
        for (Point p : rotatedPoly) minY = Math.min(minY, p.y);
        
        double firstY = minY + width/2;
        List<Double> xInter = getXIntersections(rotatedPoly, firstY);
        if (xInter.isEmpty()) return polygon.get(0);
        Collections.sort(xInter);
        return rotatePoint(new Point(xInter.get(0), firstY), angle);
    }
    
    private static List<Point> alignBoundaryStart(List<Point> boundary, Point targetStart) {
        int bestIdx = 0;
        double minDist = Double.MAX_VALUE;
        for (int i = 0; i < boundary.size(); i++) {
            double d = Math.hypot(boundary.get(i).x - targetStart.x, boundary.get(i).y - targetStart.y);
            if (d < minDist) { minDist = d; bestIdx = i; }
        }
        List<Point> aligned = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < boundary.size(); i++) {
            aligned.add(boundary.get((bestIdx + i) % boundary.size()));
        }
        return aligned;
    }
    
    private static List<Double> getXIntersections(List<Point> rotatedPoly, double y) {
        List<Double> xIntersections = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < rotatedPoly.size(); i++) {
            Point p1 = rotatedPoly.get(i);
            Point p2 = rotatedPoly.get((i + 1) % rotatedPoly.size());
            if ((p1.y <= y && p2.y > y) || (p2.y <= y && p1.y > y)) {
                double x = p1.x + (y - p1.y) * (p2.x - p1.x) / (p2.y - p1.y);
                xIntersections.add(x);
            }
        }
        return xIntersections;
    }
    
    private static double findOptimalAngle(List<Point> polygon) {
        double bestAngle = 0;
        double minHeight = Double.MAX_VALUE;
        for (int i = 0; i < polygon.size(); i++) {
            Point p1 = polygon.get(i), p2 = polygon.get((i + 1) % polygon.size());
            double angle = Math.atan2(p2.y - p1.y, p2.x - p1.x);
            double h = calculateHeightAtAngle(polygon, angle);
            if (h < minHeight) { minHeight = h; bestAngle = angle; }
        }
        return bestAngle;
    }
    
    private static double calculateHeightAtAngle(List<Point> poly, double angle) {
        double minY = Double.MAX_VALUE, maxY = -Double.MAX_VALUE;
        for (Point p : poly) {
            Point rp = rotatePoint(p, -angle);
            minY = Math.min(minY, rp.y); maxY = Math.max(maxY, rp.y);
        }
        return maxY - minY;
    }
    
    private static List<Point> getInsetPolygon(List<Point> points, double margin) {
        List<Point> result = new ArrayList<>();
        int n = points.size();
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            Point pPrev = points.get((i - 1 + n) % n);
            Point pCurr = points.get(i);
            Point pNext = points.get((i + 1) % n);
 
            double d1x = pCurr.x - pPrev.x, d1y = pCurr.y - pPrev.y;
            double l1 = Math.hypot(d1x, d1y);
            double d2x = pNext.x - pCurr.x, d2y = pNext.y - pCurr.y;
            double l2 = Math.hypot(d2x, d2y);
 
            if (l1 < 1e-6 || l2 < 1e-6) continue;
 
            double n1x = -d1y / l1, n1y = d1x / l1;
            double n2x = -d2y / l2, n2y = d2x / l2;
 
            double bisectorX = n1x + n2x, bisectorY = n1y + n2y;
            double bLen = Math.hypot(bisectorX, bisectorY);
            if (bLen < 1e-6) { bisectorX = n1x; bisectorY = n1y; } 
            else { bisectorX /= bLen; bisectorY /= bLen; }
 
            double cosHalfAngle = n1x * bisectorX + n1y * bisectorY;
            double dist = margin / Math.max(cosHalfAngle, 0.1); 
            
            dist = Math.min(dist, margin * 5);
 
            result.add(new Point(pCurr.x + bisectorX * dist, pCurr.y + bisectorY * dist));
        }
        return result;
    }
    
    private static Point rotatePoint(Point p, double angle) {
        double cos = Math.cos(angle), sin = Math.sin(angle);
        return new Point(p.x * cos - p.y * sin, p.x * sin + p.y * cos);
    }
    
    private static void ensureCounterClockwise(List<Point> points) {
        double sum = 0;
        for (int i = 0; i < points.size(); i++) {
            Point p1 = points.get(i), p2 = points.get((i + 1) % points.size());
            sum += (p2.x - p1.x) * (p2.y + p1.y);
        }
        if (sum > 0) Collections.reverse(points);
    }
    
    private static List<Point> parseCoordinates(String coordinates) {
        List<Point> points = new ArrayList<>();
        String[] pairs = coordinates.split(";");
        for (String pair : pairs) {
            String[] xy = pair.split(",");
            if (xy.length == 2) points.add(new Point(Double.parseDouble(xy[0]), Double.parseDouble(xy[1])));
        }
        if (points.size() > 1 && points.get(0).equals(points.get(points.size()-1))) points.remove(points.size()-1);
        return points;
    }
    
    /**
     * 打印输出路径坐标到控制台
     */
    private static void printPathCoordinates(List<PathSegment> path) {
        if (path == null || path.isEmpty()) {
            System.out.println("路径为空");
            return;
        }
        
        System.out.println("========== 路径坐标输出 ==========");
        System.out.println("总路径段数: " + path.size());
        System.out.println();
        System.out.println("路径坐标序列 (格式: x,y;x,y;...):");
        
        StringBuilder sb = new StringBuilder();
        for (int i = 0; i < path.size(); i++) {
            PathSegment segment = path.get(i);
            if (i == 0) {
                // 第一个段的起点
                sb.append(String.format("%.2f,%.2f", segment.start.x, segment.start.y));
            }
            // 每个段的终点
            sb.append(";");
            sb.append(String.format("%.2f,%.2f", segment.end.x, segment.end.y));
        }
        
        System.out.println(sb.toString());
        System.out.println();
        System.out.println("详细路径信息:");
        for (int i = 0; i < path.size(); i++) {
            PathSegment segment = path.get(i);
            String type = segment.isMowing ? "割草" : "空走";
            System.out.println(String.format("段 %d [%s]: (%.2f,%.2f) -> (%.2f,%.2f)", 
                i + 1, type, segment.start.x, segment.start.y, segment.end.x, segment.end.y));
        }
        System.out.println("==================================");
    }
    
    public static class Point {
        public double x, y;
        public Point(double x, double y) { this.x = x; this.y = y; }
        @Override
        public boolean equals(Object o) {
            if (!(o instanceof Point)) return false;
            Point p = (Point) o;
            return Math.abs(x - p.x) < 1e-4 && Math.abs(y - p.y) < 1e-4;
        }
    }
    
    public static class PathSegment {
        public Point start, end;
        public boolean isMowing;
        public PathSegment(Point s, Point e, boolean m) { 
            this.start = s; 
            this.end = e; 
            this.isMowing = m; 
        }
    }
}