yzt
2023-05-26 2f70f6727314edd84d8ec2bfe3ce832803f1ea77
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
attribute vec4 position;
attribute vec3 cubeMapCoordinates;
 
varying vec3 v_cubeMapCoordinates;
 
void main()
{
    gl_Position = position;
    v_cubeMapCoordinates = cubeMapCoordinates;
}