yzt
2023-05-26 2f70f6727314edd84d8ec2bfe3ce832803f1ea77
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
attribute vec3 position;
 
varying vec3 v_texCoord;
 
void main()
{
    vec3 p = czm_viewRotation * (czm_temeToPseudoFixed * (czm_entireFrustum.y * position));
    gl_Position = czm_projection * vec4(p, 1.0);
    v_texCoord = position.xyz;
}