15832144755
2022-01-06 7b4c8991dca9cf2a809a95e239d144697d3afb56
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
import Check from "../Core/Check.js";
import defaultValue from "../Core/defaultValue.js";
import defined from "../Core/defined.js";
import DeveloperError from "../Core/DeveloperError.js";
import PixelFormat from "../Core/PixelFormat.js";
import PixelDatatype from "./PixelDatatype.js";
 
/**
 * @private
 */
function CubeMapFace(
  context,
  texture,
  textureTarget,
  targetFace,
  internalFormat,
  pixelFormat,
  pixelDatatype,
  size,
  preMultiplyAlpha,
  flipY,
  initialized
) {
  this._context = context;
  this._texture = texture;
  this._textureTarget = textureTarget;
  this._targetFace = targetFace;
  this._pixelDatatype = pixelDatatype;
  this._internalFormat = internalFormat;
  this._pixelFormat = pixelFormat;
  this._size = size;
  this._preMultiplyAlpha = preMultiplyAlpha;
  this._flipY = flipY;
  this._initialized = initialized;
}
 
Object.defineProperties(CubeMapFace.prototype, {
  pixelFormat: {
    get: function () {
      return this._pixelFormat;
    },
  },
  pixelDatatype: {
    get: function () {
      return this._pixelDatatype;
    },
  },
  _target: {
    get: function () {
      return this._targetFace;
    },
  },
});
 
/**
 * Copies texels from the source to the cubemap's face.
 * @param {Object} options Object with the following properties:
 * @param {Object} options.source The source {@link ImageData}, {@link HTMLImageElement}, {@link HTMLCanvasElement}, {@link HTMLVideoElement},
 *                              or an object with a width, height, and arrayBufferView properties.
 * @param {Number} [options.xOffset=0] An offset in the x direction in the cubemap where copying begins.
 * @param {Number} [options.yOffset=0] An offset in the y direction in the cubemap where copying begins.
 * @param {Boolean} [options.skipColorSpaceConversion=false] If true, any custom gamma or color profiles in the texture will be ignored.
 * @exception {DeveloperError} xOffset must be greater than or equal to zero.
 * @exception {DeveloperError} yOffset must be greater than or equal to zero.
 * @exception {DeveloperError} xOffset + source.width must be less than or equal to width.
 * @exception {DeveloperError} yOffset + source.height must be less than or equal to height.
 * @exception {DeveloperError} This CubeMap was destroyed, i.e., destroy() was called.
 *
 * @example
 * // Create a cubemap with 1x1 faces, and make the +x face red.
 * var cubeMap = new CubeMap({
 *   context : context
 *   width : 1,
 *   height : 1
 * });
 * cubeMap.positiveX.copyFrom({
 *   source: {
 *     width : 1,
 *     height : 1,
 *     arrayBufferView : new Uint8Array([255, 0, 0, 255])
 *   }
 * });
 */
CubeMapFace.prototype.copyFrom = function (options) {
  //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
  Check.defined("options", options);
  //>>includeEnd('debug');
 
  var xOffset = defaultValue(options.xOffset, 0);
  var yOffset = defaultValue(options.yOffset, 0);
 
  //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
  Check.defined("options.source", options.source);
  Check.typeOf.number.greaterThanOrEquals("xOffset", xOffset, 0);
  Check.typeOf.number.greaterThanOrEquals("yOffset", yOffset, 0);
  if (xOffset + options.source.width > this._size) {
    throw new DeveloperError(
      "xOffset + options.source.width must be less than or equal to width."
    );
  }
  if (yOffset + options.source.height > this._size) {
    throw new DeveloperError(
      "yOffset + options.source.height must be less than or equal to height."
    );
  }
  //>>includeEnd('debug');
 
  var source = options.source;
 
  var gl = this._context._gl;
  var target = this._textureTarget;
  var targetFace = this._targetFace;
 
  gl.activeTexture(gl.TEXTURE0);
  gl.bindTexture(target, this._texture);
 
  var width = source.width;
  var height = source.height;
  var arrayBufferView = source.arrayBufferView;
 
  var size = this._size;
  var pixelFormat = this._pixelFormat;
  var internalFormat = this._internalFormat;
  var pixelDatatype = this._pixelDatatype;
 
  var preMultiplyAlpha = this._preMultiplyAlpha;
  var flipY = this._flipY;
  var skipColorSpaceConversion = defaultValue(
    options.skipColorSpaceConversion,
    false
  );
 
  var unpackAlignment = 4;
  if (defined(arrayBufferView)) {
    unpackAlignment = PixelFormat.alignmentInBytes(
      pixelFormat,
      pixelDatatype,
      width
    );
  }
 
  gl.pixelStorei(gl.UNPACK_ALIGNMENT, unpackAlignment);
 
  if (skipColorSpaceConversion) {
    gl.pixelStorei(gl.UNPACK_COLORSPACE_CONVERSION_WEBGL, gl.NONE);
  } else {
    gl.pixelStorei(
      gl.UNPACK_COLORSPACE_CONVERSION_WEBGL,
      gl.BROWSER_DEFAULT_WEBGL
    );
  }
 
  var uploaded = false;
  if (!this._initialized) {
    if (xOffset === 0 && yOffset === 0 && width === size && height === size) {
      // initialize the entire texture
      if (defined(arrayBufferView)) {
        gl.pixelStorei(gl.UNPACK_PREMULTIPLY_ALPHA_WEBGL, false);
        gl.pixelStorei(gl.UNPACK_FLIP_Y_WEBGL, false);
 
        if (flipY) {
          arrayBufferView = PixelFormat.flipY(
            arrayBufferView,
            pixelFormat,
            pixelDatatype,
            size,
            size
          );
        }
        gl.texImage2D(
          targetFace,
          0,
          internalFormat,
          size,
          size,
          0,
          pixelFormat,
          PixelDatatype.toWebGLConstant(pixelDatatype, this._context),
          arrayBufferView
        );
      } else {
        // Only valid for DOM-Element uploads
        gl.pixelStorei(gl.UNPACK_PREMULTIPLY_ALPHA_WEBGL, preMultiplyAlpha);
        gl.pixelStorei(gl.UNPACK_FLIP_Y_WEBGL, flipY);
 
        gl.texImage2D(
          targetFace,
          0,
          internalFormat,
          pixelFormat,
          PixelDatatype.toWebGLConstant(pixelDatatype, this._context),
          source
        );
      }
      uploaded = true;
    } else {
      gl.pixelStorei(gl.UNPACK_PREMULTIPLY_ALPHA_WEBGL, false);
      gl.pixelStorei(gl.UNPACK_FLIP_Y_WEBGL, false);
 
      // initialize the entire texture to zero
      var bufferView = PixelFormat.createTypedArray(
        pixelFormat,
        pixelDatatype,
        size,
        size
      );
      gl.texImage2D(
        targetFace,
        0,
        internalFormat,
        size,
        size,
        0,
        pixelFormat,
        PixelDatatype.toWebGLConstant(pixelDatatype, this._context),
        bufferView
      );
    }
    this._initialized = true;
  }
 
  if (!uploaded) {
    if (defined(arrayBufferView)) {
      gl.pixelStorei(gl.UNPACK_PREMULTIPLY_ALPHA_WEBGL, false);
      gl.pixelStorei(gl.UNPACK_FLIP_Y_WEBGL, false);
 
      if (flipY) {
        arrayBufferView = PixelFormat.flipY(
          arrayBufferView,
          pixelFormat,
          pixelDatatype,
          width,
          height
        );
      }
      gl.texSubImage2D(
        targetFace,
        0,
        xOffset,
        yOffset,
        width,
        height,
        pixelFormat,
        PixelDatatype.toWebGLConstant(pixelDatatype, this._context),
        arrayBufferView
      );
    } else {
      // Only valid for DOM-Element uploads
      gl.pixelStorei(gl.UNPACK_PREMULTIPLY_ALPHA_WEBGL, preMultiplyAlpha);
      gl.pixelStorei(gl.UNPACK_FLIP_Y_WEBGL, flipY);
 
      // Source: ImageData, HTMLImageElement, HTMLCanvasElement, or HTMLVideoElement
      gl.texSubImage2D(
        targetFace,
        0,
        xOffset,
        yOffset,
        pixelFormat,
        PixelDatatype.toWebGLConstant(pixelDatatype, this._context),
        source
      );
    }
  }
 
  gl.bindTexture(target, null);
};
 
/**
 * Copies texels from the framebuffer to the cubemap's face.
 *
 * @param {Number} [xOffset=0] An offset in the x direction in the cubemap where copying begins.
 * @param {Number} [yOffset=0] An offset in the y direction in the cubemap where copying begins.
 * @param {Number} [framebufferXOffset=0] An offset in the x direction in the framebuffer where copying begins from.
 * @param {Number} [framebufferYOffset=0] An offset in the y direction in the framebuffer where copying begins from.
 * @param {Number} [width=CubeMap's width] The width of the subimage to copy.
 * @param {Number} [height=CubeMap's height] The height of the subimage to copy.
 *
 * @exception {DeveloperError} Cannot call copyFromFramebuffer when the texture pixel data type is FLOAT.
 * @exception {DeveloperError} Cannot call copyFromFramebuffer when the texture pixel data type is HALF_FLOAT.
 * @exception {DeveloperError} This CubeMap was destroyed, i.e., destroy() was called.
 * @exception {DeveloperError} xOffset must be greater than or equal to zero.
 * @exception {DeveloperError} yOffset must be greater than or equal to zero.
 * @exception {DeveloperError} framebufferXOffset must be greater than or equal to zero.
 * @exception {DeveloperError} framebufferYOffset must be greater than or equal to zero.
 * @exception {DeveloperError} xOffset + source.width must be less than or equal to width.
 * @exception {DeveloperError} yOffset + source.height must be less than or equal to height.
 * @exception {DeveloperError} This CubeMap was destroyed, i.e., destroy() was called.
 *
 * @example
 * // Copy the framebuffer contents to the +x cube map face.
 * cubeMap.positiveX.copyFromFramebuffer();
 */
CubeMapFace.prototype.copyFromFramebuffer = function (
  xOffset,
  yOffset,
  framebufferXOffset,
  framebufferYOffset,
  width,
  height
) {
  xOffset = defaultValue(xOffset, 0);
  yOffset = defaultValue(yOffset, 0);
  framebufferXOffset = defaultValue(framebufferXOffset, 0);
  framebufferYOffset = defaultValue(framebufferYOffset, 0);
  width = defaultValue(width, this._size);
  height = defaultValue(height, this._size);
 
  //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
  Check.typeOf.number.greaterThanOrEquals("xOffset", xOffset, 0);
  Check.typeOf.number.greaterThanOrEquals("yOffset", yOffset, 0);
  Check.typeOf.number.greaterThanOrEquals(
    "framebufferXOffset",
    framebufferXOffset,
    0
  );
  Check.typeOf.number.greaterThanOrEquals(
    "framebufferYOffset",
    framebufferYOffset,
    0
  );
  if (xOffset + width > this._size) {
    throw new DeveloperError(
      "xOffset + source.width must be less than or equal to width."
    );
  }
  if (yOffset + height > this._size) {
    throw new DeveloperError(
      "yOffset + source.height must be less than or equal to height."
    );
  }
  if (this._pixelDatatype === PixelDatatype.FLOAT) {
    throw new DeveloperError(
      "Cannot call copyFromFramebuffer when the texture pixel data type is FLOAT."
    );
  }
  if (this._pixelDatatype === PixelDatatype.HALF_FLOAT) {
    throw new DeveloperError(
      "Cannot call copyFromFramebuffer when the texture pixel data type is HALF_FLOAT."
    );
  }
  //>>includeEnd('debug');
 
  var gl = this._context._gl;
  var target = this._textureTarget;
 
  gl.activeTexture(gl.TEXTURE0);
  gl.bindTexture(target, this._texture);
  gl.copyTexSubImage2D(
    this._targetFace,
    0,
    xOffset,
    yOffset,
    framebufferXOffset,
    framebufferYOffset,
    width,
    height
  );
  gl.bindTexture(target, null);
  this._initialized = true;
};
export default CubeMapFace;