15832144755
2022-01-06 7b4c8991dca9cf2a809a95e239d144697d3afb56
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
import Cartesian3 from "../Core/Cartesian3.js";
import combine from "../Core/combine.js";
import decodeVectorPolylinePositions from "../Core/decodeVectorPolylinePositions.js";
import Ellipsoid from "../Core/Ellipsoid.js";
import IndexDatatype from "../Core/IndexDatatype.js";
import Rectangle from "../Core/Rectangle.js";
import createTaskProcessorWorker from "./createTaskProcessorWorker.js";
 
var scratchRectangle = new Rectangle();
var scratchEllipsoid = new Ellipsoid();
var scratchCenter = new Cartesian3();
var scratchMinMaxHeights = {
  min: undefined,
  max: undefined,
};
 
function unpackBuffer(packedBuffer) {
  packedBuffer = new Float64Array(packedBuffer);
 
  var offset = 0;
  scratchMinMaxHeights.min = packedBuffer[offset++];
  scratchMinMaxHeights.max = packedBuffer[offset++];
 
  Rectangle.unpack(packedBuffer, offset, scratchRectangle);
  offset += Rectangle.packedLength;
 
  Ellipsoid.unpack(packedBuffer, offset, scratchEllipsoid);
  offset += Ellipsoid.packedLength;
 
  Cartesian3.unpack(packedBuffer, offset, scratchCenter);
}
 
function getPositionOffsets(counts) {
  var countsLength = counts.length;
  var positionOffsets = new Uint32Array(countsLength + 1);
  var offset = 0;
  for (var i = 0; i < countsLength; ++i) {
    positionOffsets[i] = offset;
    offset += counts[i];
  }
  positionOffsets[countsLength] = offset;
  return positionOffsets;
}
 
var scratchP0 = new Cartesian3();
var scratchP1 = new Cartesian3();
var scratchPrev = new Cartesian3();
var scratchCur = new Cartesian3();
var scratchNext = new Cartesian3();
 
function createVectorTilePolylines(parameters, transferableObjects) {
  var encodedPositions = new Uint16Array(parameters.positions);
  var widths = new Uint16Array(parameters.widths);
  var counts = new Uint32Array(parameters.counts);
  var batchIds = new Uint16Array(parameters.batchIds);
 
  unpackBuffer(parameters.packedBuffer);
  var rectangle = scratchRectangle;
  var ellipsoid = scratchEllipsoid;
  var center = scratchCenter;
  var minimumHeight = scratchMinMaxHeights.min;
  var maximumHeight = scratchMinMaxHeights.max;
 
  var positions = decodeVectorPolylinePositions(
    encodedPositions,
    rectangle,
    minimumHeight,
    maximumHeight,
    ellipsoid
  );
 
  var positionsLength = positions.length / 3;
  var size = positionsLength * 4 - 4;
 
  var curPositions = new Float32Array(size * 3);
  var prevPositions = new Float32Array(size * 3);
  var nextPositions = new Float32Array(size * 3);
  var expandAndWidth = new Float32Array(size * 2);
  var vertexBatchIds = new Uint16Array(size);
 
  var positionIndex = 0;
  var expandAndWidthIndex = 0;
  var batchIdIndex = 0;
 
  var i;
  var offset = 0;
  var length = counts.length;
 
  for (i = 0; i < length; ++i) {
    var count = counts[i];
    var width = widths[i];
    var batchId = batchIds[i];
 
    for (var j = 0; j < count; ++j) {
      var previous;
      if (j === 0) {
        var p0 = Cartesian3.unpack(positions, offset * 3, scratchP0);
        var p1 = Cartesian3.unpack(positions, (offset + 1) * 3, scratchP1);
 
        previous = Cartesian3.subtract(p0, p1, scratchPrev);
        Cartesian3.add(p0, previous, previous);
      } else {
        previous = Cartesian3.unpack(
          positions,
          (offset + j - 1) * 3,
          scratchPrev
        );
      }
 
      var current = Cartesian3.unpack(positions, (offset + j) * 3, scratchCur);
 
      var next;
      if (j === count - 1) {
        var p2 = Cartesian3.unpack(
          positions,
          (offset + count - 1) * 3,
          scratchP0
        );
        var p3 = Cartesian3.unpack(
          positions,
          (offset + count - 2) * 3,
          scratchP1
        );
 
        next = Cartesian3.subtract(p2, p3, scratchNext);
        Cartesian3.add(p2, next, next);
      } else {
        next = Cartesian3.unpack(positions, (offset + j + 1) * 3, scratchNext);
      }
 
      Cartesian3.subtract(previous, center, previous);
      Cartesian3.subtract(current, center, current);
      Cartesian3.subtract(next, center, next);
 
      var startK = j === 0 ? 2 : 0;
      var endK = j === count - 1 ? 2 : 4;
 
      for (var k = startK; k < endK; ++k) {
        Cartesian3.pack(current, curPositions, positionIndex);
        Cartesian3.pack(previous, prevPositions, positionIndex);
        Cartesian3.pack(next, nextPositions, positionIndex);
        positionIndex += 3;
 
        var direction = k - 2 < 0 ? -1.0 : 1.0;
        expandAndWidth[expandAndWidthIndex++] = 2 * (k % 2) - 1;
        expandAndWidth[expandAndWidthIndex++] = direction * width;
 
        vertexBatchIds[batchIdIndex++] = batchId;
      }
    }
 
    offset += count;
  }
 
  var indices = IndexDatatype.createTypedArray(size, positionsLength * 6 - 6);
  var index = 0;
  var indicesIndex = 0;
  length = positionsLength - 1;
  for (i = 0; i < length; ++i) {
    indices[indicesIndex++] = index;
    indices[indicesIndex++] = index + 2;
    indices[indicesIndex++] = index + 1;
 
    indices[indicesIndex++] = index + 1;
    indices[indicesIndex++] = index + 2;
    indices[indicesIndex++] = index + 3;
 
    index += 4;
  }
 
  transferableObjects.push(
    curPositions.buffer,
    prevPositions.buffer,
    nextPositions.buffer
  );
  transferableObjects.push(
    expandAndWidth.buffer,
    vertexBatchIds.buffer,
    indices.buffer
  );
 
  var results = {
    indexDatatype:
      indices.BYTES_PER_ELEMENT === 2
        ? IndexDatatype.UNSIGNED_SHORT
        : IndexDatatype.UNSIGNED_INT,
    currentPositions: curPositions.buffer,
    previousPositions: prevPositions.buffer,
    nextPositions: nextPositions.buffer,
    expandAndWidth: expandAndWidth.buffer,
    batchIds: vertexBatchIds.buffer,
    indices: indices.buffer,
  };
 
  if (parameters.keepDecodedPositions) {
    var positionOffsets = getPositionOffsets(counts);
    transferableObjects.push(positions.buffer, positionOffsets.buffer);
    results = combine(results, {
      decodedPositions: positions.buffer,
      decodedPositionOffsets: positionOffsets.buffer,
    });
  }
 
  return results;
}
export default createTaskProcessorWorker(createVectorTilePolylines);