15832144755
2022-01-06 7b4c8991dca9cf2a809a95e239d144697d3afb56
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
import decodeGoogleEarthEnterpriseData from "../Core/decodeGoogleEarthEnterpriseData.js";
import GoogleEarthEnterpriseTileInformation from "../Core/GoogleEarthEnterpriseTileInformation.js";
import RuntimeError from "../Core/RuntimeError.js";
import pako from "../ThirdParty/pako.js";
import createTaskProcessorWorker from "./createTaskProcessorWorker.js";
 
// Datatype sizes
var sizeOfUint16 = Uint16Array.BYTES_PER_ELEMENT;
var sizeOfInt32 = Int32Array.BYTES_PER_ELEMENT;
var sizeOfUint32 = Uint32Array.BYTES_PER_ELEMENT;
 
var Types = {
  METADATA: 0,
  TERRAIN: 1,
  DBROOT: 2,
};
 
Types.fromString = function (s) {
  if (s === "Metadata") {
    return Types.METADATA;
  } else if (s === "Terrain") {
    return Types.TERRAIN;
  } else if (s === "DbRoot") {
    return Types.DBROOT;
  }
};
 
function decodeGoogleEarthEnterprisePacket(parameters, transferableObjects) {
  var type = Types.fromString(parameters.type);
  var buffer = parameters.buffer;
  decodeGoogleEarthEnterpriseData(parameters.key, buffer);
 
  var uncompressedTerrain = uncompressPacket(buffer);
  buffer = uncompressedTerrain.buffer;
  var length = uncompressedTerrain.length;
 
  switch (type) {
    case Types.METADATA:
      return processMetadata(buffer, length, parameters.quadKey);
    case Types.TERRAIN:
      return processTerrain(buffer, length, transferableObjects);
    case Types.DBROOT:
      transferableObjects.push(buffer);
      return {
        buffer: buffer,
      };
  }
}
 
var qtMagic = 32301;
 
function processMetadata(buffer, totalSize, quadKey) {
  var dv = new DataView(buffer);
  var offset = 0;
  var magic = dv.getUint32(offset, true);
  offset += sizeOfUint32;
  if (magic !== qtMagic) {
    throw new RuntimeError("Invalid magic");
  }
 
  var dataTypeId = dv.getUint32(offset, true);
  offset += sizeOfUint32;
  if (dataTypeId !== 1) {
    throw new RuntimeError("Invalid data type. Must be 1 for QuadTreePacket");
  }
 
  // Tile format version
  var quadVersion = dv.getUint32(offset, true);
  offset += sizeOfUint32;
  if (quadVersion !== 2) {
    throw new RuntimeError(
      "Invalid QuadTreePacket version. Only version 2 is supported."
    );
  }
 
  var numInstances = dv.getInt32(offset, true);
  offset += sizeOfInt32;
 
  var dataInstanceSize = dv.getInt32(offset, true);
  offset += sizeOfInt32;
  if (dataInstanceSize !== 32) {
    throw new RuntimeError("Invalid instance size.");
  }
 
  var dataBufferOffset = dv.getInt32(offset, true);
  offset += sizeOfInt32;
 
  var dataBufferSize = dv.getInt32(offset, true);
  offset += sizeOfInt32;
 
  var metaBufferSize = dv.getInt32(offset, true);
  offset += sizeOfInt32;
 
  // Offset from beginning of packet (instances + current offset)
  if (dataBufferOffset !== numInstances * dataInstanceSize + offset) {
    throw new RuntimeError("Invalid dataBufferOffset");
  }
 
  // Verify the packets is all there header + instances + dataBuffer + metaBuffer
  if (dataBufferOffset + dataBufferSize + metaBufferSize !== totalSize) {
    throw new RuntimeError("Invalid packet offsets");
  }
 
  // Read all the instances
  var instances = [];
  for (var i = 0; i < numInstances; ++i) {
    var bitfield = dv.getUint8(offset);
    ++offset;
 
    ++offset; // 2 byte align
 
    var cnodeVersion = dv.getUint16(offset, true);
    offset += sizeOfUint16;
 
    var imageVersion = dv.getUint16(offset, true);
    offset += sizeOfUint16;
 
    var terrainVersion = dv.getUint16(offset, true);
    offset += sizeOfUint16;
 
    // Number of channels stored in the dataBuffer
    offset += sizeOfUint16;
 
    offset += sizeOfUint16; // 4 byte align
 
    // Channel type offset into dataBuffer
    offset += sizeOfInt32;
 
    // Channel version offset into dataBuffer
    offset += sizeOfInt32;
 
    offset += 8; // Ignore image neighbors for now
 
    // Data providers
    var imageProvider = dv.getUint8(offset++);
    var terrainProvider = dv.getUint8(offset++);
    offset += sizeOfUint16; // 4 byte align
 
    instances.push(
      new GoogleEarthEnterpriseTileInformation(
        bitfield,
        cnodeVersion,
        imageVersion,
        terrainVersion,
        imageProvider,
        terrainProvider
      )
    );
  }
 
  var tileInfo = [];
  var index = 0;
 
  function populateTiles(parentKey, parent, level) {
    var isLeaf = false;
    if (level === 4) {
      if (parent.hasSubtree()) {
        return; // We have a subtree, so just return
      }
 
      isLeaf = true; // No subtree, so set all children to null
    }
    for (var i = 0; i < 4; ++i) {
      var childKey = parentKey + i.toString();
      if (isLeaf) {
        // No subtree so set all children to null
        tileInfo[childKey] = null;
      } else if (level < 4) {
        // We are still in the middle of the subtree, so add child
        //  only if their bits are set, otherwise set child to null.
        if (!parent.hasChild(i)) {
          tileInfo[childKey] = null;
        } else {
          if (index === numInstances) {
            console.log("Incorrect number of instances");
            return;
          }
 
          var instance = instances[index++];
          tileInfo[childKey] = instance;
          populateTiles(childKey, instance, level + 1);
        }
      }
    }
  }
 
  var level = 0;
  var root = instances[index++];
  if (quadKey === "") {
    // Root tile has data at its root and one less level
    ++level;
  } else {
    tileInfo[quadKey] = root; // This will only contain the child bitmask
  }
 
  populateTiles(quadKey, root, level);
 
  return tileInfo;
}
 
var numMeshesPerPacket = 5;
var numSubMeshesPerMesh = 4;
 
// Each terrain packet will have 5 meshes - each containg 4 sub-meshes:
//    1 even level mesh and its 4 odd level children.
// Any remaining bytes after the 20 sub-meshes contains water surface meshes,
// which are ignored.
function processTerrain(buffer, totalSize, transferableObjects) {
  var dv = new DataView(buffer);
 
  // Find the sub-meshes.
  var advanceMesh = function (pos) {
    for (var sub = 0; sub < numSubMeshesPerMesh; ++sub) {
      var size = dv.getUint32(pos, true);
      pos += sizeOfUint32;
      pos += size;
      if (pos > totalSize) {
        throw new RuntimeError("Malformed terrain packet found.");
      }
    }
    return pos;
  };
 
  var offset = 0;
  var terrainMeshes = [];
  while (terrainMeshes.length < numMeshesPerPacket) {
    var start = offset;
    offset = advanceMesh(offset);
    var mesh = buffer.slice(start, offset);
    transferableObjects.push(mesh);
    terrainMeshes.push(mesh);
  }
 
  return terrainMeshes;
}
 
var compressedMagic = 0x7468dead;
var compressedMagicSwap = 0xadde6874;
 
function uncompressPacket(data) {
  // The layout of this decoded data is
  // Magic Uint32
  // Size Uint32
  // [GZipped chunk of Size bytes]
 
  // Pullout magic and verify we have the correct data
  var dv = new DataView(data);
  var offset = 0;
  var magic = dv.getUint32(offset, true);
  offset += sizeOfUint32;
  if (magic !== compressedMagic && magic !== compressedMagicSwap) {
    throw new RuntimeError("Invalid magic");
  }
 
  // Get the size of the compressed buffer - the endianness depends on which magic was used
  var size = dv.getUint32(offset, magic === compressedMagic);
  offset += sizeOfUint32;
 
  var compressedPacket = new Uint8Array(data, offset);
  var uncompressedPacket = pako.inflate(compressedPacket);
 
  if (uncompressedPacket.length !== size) {
    throw new RuntimeError("Size of packet doesn't match header");
  }
 
  return uncompressedPacket;
}
export default createTaskProcessorWorker(decodeGoogleEarthEnterprisePacket);