15832144755
2022-01-06 7b4c8991dca9cf2a809a95e239d144697d3afb56
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
import { defined } from "../../Source/Cesium.js";
import { getTimestamp } from "../../Source/Cesium.js";
import { FrameRateMonitor } from "../../Source/Cesium.js";
import createScene from "../createScene.js";
 
describe(
  "Scene/FrameRateMonitor",
  function () {
    var scene;
    beforeAll(function () {
      scene = createScene();
    });
 
    afterAll(function () {
      scene.destroyForSpecs();
    });
 
    var monitor;
    afterEach(function () {
      if (defined(monitor)) {
        monitor.destroy();
        monitor = undefined;
      }
    });
 
    function spinWait(milliseconds) {
      var endTime = getTimestamp() + milliseconds;
      /*eslint-disable no-empty*/
      while (getTimestamp() < endTime) {}
      /*eslint-enable no-empty*/
    }
 
    it("throws when constructed without a scene", function () {
      expect(function () {
        monitor = new FrameRateMonitor();
      }).toThrowDeveloperError();
 
      expect(function () {
        monitor = new FrameRateMonitor({});
      }).toThrowDeveloperError();
    });
 
    it("can be constructed with just a scene", function () {
      monitor = new FrameRateMonitor({
        scene: scene,
      });
 
      expect(monitor.samplingWindow).toBe(5.0);
      expect(monitor.quietPeriod).toBe(2.0);
      expect(monitor.warmupPeriod).toBe(5.0);
      expect(monitor.minimumFrameRateDuringWarmup).toBe(4);
      expect(monitor.minimumFrameRateAfterWarmup).toBe(8);
      expect(monitor.scene).toBe(scene);
      expect(monitor.lowFrameRate.numberOfListeners).toBe(0);
      expect(monitor.nominalFrameRate.numberOfListeners).toBe(0);
    });
 
    it("honors parameters to the constructor", function () {
      monitor = new FrameRateMonitor({
        scene: scene,
        samplingWindow: 3.0,
        quietPeriod: 1.0,
        warmupPeriod: 6.0,
        minimumFrameRateDuringWarmup: 1,
        minimumFrameRateAfterWarmup: 2,
      });
 
      expect(monitor.samplingWindow).toBe(3.0);
      expect(monitor.quietPeriod).toBe(1.0);
      expect(monitor.warmupPeriod).toBe(6.0);
      expect(monitor.minimumFrameRateDuringWarmup).toBe(1);
      expect(monitor.minimumFrameRateAfterWarmup).toBe(2);
      expect(monitor.scene).toBe(scene);
    });
 
    it("raises the lowFrameRate event on low frame rate", function () {
      monitor = new FrameRateMonitor({
        scene: scene,
        quietPeriod: 0.001,
        warmupPeriod: 0.001,
        samplingWindow: 0.001,
        minimumFrameRateDuringWarmup: 1000,
        minimumFrameRateAfterWarmup: 1000,
      });
 
      var spyListener = jasmine.createSpy("listener");
      monitor.lowFrameRate.addEventListener(spyListener);
 
      // Rendering once starts the quiet period
      scene.render();
 
      // Wait until we're well past the end of the quiet period.
      spinWait(2);
 
      // Rendering again records our first sample.
      scene.render();
 
      // Wait well over a millisecond, which is the maximum frame time allowed by this instance.
      spinWait(2);
 
      // Record our second sample.  The monitor should notice that our frame rate is too low.
      scene.render();
 
      expect(monitor.lastFramesPerSecond).toBeLessThan(1000);
      expect(spyListener).toHaveBeenCalled();
    });
 
    it("does not monitor frame rate while paused", function () {
      monitor = new FrameRateMonitor({
        scene: scene,
        quietPeriod: 0.001,
        warmupPeriod: 0.001,
        samplingWindow: 0.001,
        minimumFrameRateDuringWarmup: 1000,
        minimumFrameRateAfterWarmup: 1000,
      });
 
      var spyListener = jasmine.createSpy("listener");
      monitor.lowFrameRate.addEventListener(spyListener);
 
      // Rendering once starts the quiet period
      scene.render();
 
      // Wait until we're well past the end of the quiet period.
      spinWait(2);
 
      // Rendering again records our first sample.
      scene.render();
 
      monitor.pause();
 
      // Wait well over a millisecond, which is the maximum frame time allowed by this instance.
      spinWait(2);
 
      // Record our second sample.  The monitor would notice that our frame rate is too low,
      // but it's paused.
      scene.render();
 
      monitor.unpause();
 
      scene.render();
 
      expect(spyListener).not.toHaveBeenCalled();
    });
 
    it("pausing multiple times requires unpausing multiple times", function () {
      monitor = new FrameRateMonitor({
        scene: scene,
        quietPeriod: 0.001,
        warmupPeriod: 0.001,
        samplingWindow: 0.001,
        minimumFrameRateDuringWarmup: 1000,
        minimumFrameRateAfterWarmup: 1000,
      });
 
      var spyListener = jasmine.createSpy("listener");
      monitor.lowFrameRate.addEventListener(spyListener);
 
      monitor.pause();
      monitor.pause();
      monitor.unpause();
 
      // Rendering once starts the quiet period
      scene.render();
 
      // Wait until we're well past the end of the quiet period.
      spinWait(2);
 
      // Rendering again records our first sample.
      scene.render();
 
      // Wait well over a millisecond, which is the maximum frame time allowed by this instance.
      spinWait(2);
 
      // Record our second sample.  The monitor would notice that our frame rate is too low,
      // but it's paused.
      scene.render();
 
      monitor.unpause();
 
      scene.render();
 
      expect(spyListener).not.toHaveBeenCalled();
    });
 
    it("does not report a low frame rate during the quiet period", function () {
      monitor = new FrameRateMonitor({
        scene: scene,
        quietPeriod: 1.0,
        warmupPeriod: 0.001,
        samplingWindow: 0.001,
        minimumFrameRateDuringWarmup: 1000,
        minimumFrameRateAfterWarmup: 1000,
      });
 
      var spyListener = jasmine.createSpy("listener");
      monitor.lowFrameRate.addEventListener(spyListener);
 
      // Rendering once starts the quiet period
      scene.render();
 
      // Wait well over a millisecond, which is the maximum frame time allowed by this instance.
      spinWait(2);
 
      // Render again.  Even though our frame rate is too low, the monitor shouldn't raise the event because we're in the quiet period.
      scene.render();
 
      expect(spyListener).not.toHaveBeenCalled();
    });
 
    it("the nominalFrameRate event is raised after the warmup period if the frame rate returns to nominal", function () {
      monitor = new FrameRateMonitor({
        scene: scene,
        quietPeriod: 0.001,
        warmupPeriod: 0.001,
        samplingWindow: 0.001,
        minimumFrameRateDuringWarmup: 10,
        minimumFrameRateAfterWarmup: 10,
      });
 
      var lowListener = jasmine.createSpy("lowFrameRate");
      monitor.lowFrameRate.addEventListener(lowListener);
 
      var nominalListener = jasmine.createSpy("nominalFrameRate");
      monitor.nominalFrameRate.addEventListener(nominalListener);
 
      // Rendering once starts the quiet period
      scene.render();
 
      // Wait until we're well past the end of the quiet period.
      spinWait(2);
 
      // Rendering again records our first sample.
      scene.render();
 
      // Wait 120 millseconds, which is over the maximum frame time allowed by this instance.
      spinWait(120);
 
      // Record our second sample.  The monitor should notice that our frame rate is too low.
      scene.render();
 
      expect(monitor.lastFramesPerSecond).toBeLessThan(10);
      expect(lowListener).toHaveBeenCalled();
 
      // Render as fast as possible for a samplingWindow, quietPeriod, and warmupPeriod.
      var endTime = getTimestamp() + 50;
      while (getTimestamp() < endTime) {
        scene.render();
      }
 
      // The nominalFrameRate event should have been raised.
      expect(monitor.lastFramesPerSecond).toBeGreaterThanOrEqualTo(10);
      expect(nominalListener).toHaveBeenCalled();
    });
  },
  "WebGL"
);