yzt
2023-05-08 24e1c6a1c3d5331b5a4f1111dcbae3ef148eda1a
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
attribute vec4 position;
 
varying vec4 positionEC;
 
void main()
{
    positionEC = czm_modelView * position;
    gl_Position = czm_projection * positionEC;
 
    czm_vertexLogDepth();
}