yzt
2023-05-08 24e1c6a1c3d5331b5a4f1111dcbae3ef148eda1a
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
import { BoundingSphere } from "../Source/Cesium.js";
import { JulianDate } from "../Source/Cesium.js";
import { Math as CesiumMath } from "../Source/Cesium.js";
import { BoundingSphereState } from "../Source/Cesium.js";
import { EllipsoidGeometryUpdater } from "../Source/Cesium.js";
import { PrimitiveCollection } from "../Source/Cesium.js";
import createDynamicProperty from "./createDynamicProperty.js";
import pollToPromise from "./pollToPromise.js";
 
function createDynamicGeometryUpdaterSpecs(
  Updater,
  geometryPropertyName,
  createDynamicEntity,
  getScene
) {
  var time = JulianDate.now();
 
  it("dynamic updater sets properties", function () {
    if (Updater === EllipsoidGeometryUpdater) {
      // Dynamic ellipsoids create primitives a little differently
      // This is covered in EllipsoidGeometryUpdaterSpecs instead
      return;
    }
    var entity = createDynamicEntity();
    var geometry = entity[geometryPropertyName];
 
    geometry.show = createDynamicProperty(true);
    geometry.outline = createDynamicProperty(true);
    geometry.fill = createDynamicProperty(true);
 
    var updater = new Updater(entity, getScene());
    var primitives = new PrimitiveCollection();
    var groundPrimitives = new PrimitiveCollection();
    var dynamicUpdater = updater.createDynamicUpdater(
      primitives,
      groundPrimitives
    );
    expect(primitives.length).toBe(0);
    expect(groundPrimitives.length).toBe(0);
 
    dynamicUpdater.update(JulianDate.now());
    expect(primitives.length).toBe(2);
    expect(groundPrimitives.length).toBe(0);
    expect(dynamicUpdater.isDestroyed()).toBe(false);
 
    expect(dynamicUpdater._options.id).toBe(entity);
 
    entity.show = false;
    updater._onEntityPropertyChanged(entity, "show");
    dynamicUpdater.update(JulianDate.now());
    expect(primitives.length).toBe(0);
    entity.show = true;
    updater._onEntityPropertyChanged(entity, "show");
 
    geometry.show.setValue(false);
    updater._onEntityPropertyChanged(entity, "box");
    dynamicUpdater.update(JulianDate.now());
    expect(primitives.length).toBe(0);
 
    geometry.show.setValue(true);
    geometry.fill.setValue(false);
    updater._onEntityPropertyChanged(entity, "box");
    dynamicUpdater.update(JulianDate.now());
    expect(primitives.length).toBe(1);
 
    geometry.fill.setValue(true);
    geometry.outline.setValue(false);
    updater._onEntityPropertyChanged(entity, "box");
    dynamicUpdater.update(JulianDate.now());
    expect(primitives.length).toBe(1);
 
    dynamicUpdater.destroy();
    expect(primitives.length).toBe(0);
    updater.destroy();
  });
 
  it("Computes dynamic geometry bounding sphere for fill.", function () {
    var scene = getScene();
    var entity = createDynamicEntity();
    var geometry = entity[geometryPropertyName];
    var updater = new Updater(entity, scene);
    geometry.fill = true;
    geometry.outline = false;
    updater._onEntityPropertyChanged(entity, updater._geometryPropertyName);
    var dynamicUpdater = updater.createDynamicUpdater(
      scene.primitives,
      scene.groundPrimitives
    );
    dynamicUpdater.update(time);
 
    var state;
    var result = new BoundingSphere();
 
    return pollToPromise(function () {
      scene.initializeFrame();
      scene.render();
      state = dynamicUpdater.getBoundingSphere(result);
      return state !== BoundingSphereState.PENDING;
    }).then(function () {
      var primitive = scene.primitives.get(0);
      expect(state).toBe(BoundingSphereState.DONE);
      var attributes = primitive.getGeometryInstanceAttributes(entity);
      expect(result).toEqualEpsilon(
        attributes.boundingSphere,
        CesiumMath.EPSILON6
      );
 
      updater.destroy();
      scene.primitives.removeAll();
    });
  });
 
  it("Computes dynamic geometry bounding sphere for outline.", function () {
    var scene = getScene();
    var entity = createDynamicEntity();
    var geometry = entity[geometryPropertyName];
    var updater = new Updater(entity, scene);
    geometry.fill = false;
    geometry.outline = true;
    updater._onEntityPropertyChanged(entity, updater._geometryPropertyName);
 
    var dynamicUpdater = updater.createDynamicUpdater(
      scene.primitives,
      scene.groundPrimitives
    );
    dynamicUpdater.update(time);
 
    var state;
    var result = new BoundingSphere();
    return pollToPromise(function () {
      scene.initializeFrame();
      scene.render();
      state = dynamicUpdater.getBoundingSphere(result);
      return state !== BoundingSphereState.PENDING;
    }).then(function () {
      var primitive = scene.primitives.get(0);
      expect(state).toBe(BoundingSphereState.DONE);
      var attributes = primitive.getGeometryInstanceAttributes(entity);
      expect(result).toEqualEpsilon(
        attributes.boundingSphere,
        CesiumMath.EPSILON6
      );
 
      updater.destroy();
      scene.primitives.removeAll();
    });
  });
 
  it("Compute dynamic geometry bounding sphere throws without result.", function () {
    var scene = getScene();
    var entity = createDynamicEntity();
    var updater = new Updater(entity, scene);
    var dynamicUpdater = updater.createDynamicUpdater(
      scene.primitives,
      scene.groundPrimitives
    );
 
    expect(function () {
      dynamicUpdater.getBoundingSphere(undefined);
    }).toThrowDeveloperError();
 
    updater.destroy();
    scene.primitives.removeAll();
  });
}
export default createDynamicGeometryUpdaterSpecs;