yzt
2023-05-26 de4278af2fd46705a40bac58ec01122db6b7f3d7
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
attribute vec3 position3DHigh;
attribute vec3 position3DLow;
attribute vec3 normal;
attribute float batchId;
 
varying vec3 v_positionEC;
varying vec3 v_normalEC;
 
void main()
{
    vec4 p = czm_computePosition();
 
    v_positionEC = (czm_modelViewRelativeToEye * p).xyz;      // position in eye coordinates
    v_normalEC = czm_normal * normal;                         // normal in eye coordinates
 
    gl_Position = czm_modelViewProjectionRelativeToEye * p;
}