yzt
2023-05-26 de4278af2fd46705a40bac58ec01122db6b7f3d7
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
attribute vec3 position3DHigh;
attribute vec3 position3DLow;
attribute vec2 st;
attribute float batchId;
 
varying vec3 v_positionMC;
varying vec3 v_positionEC;
varying vec2 v_st;
 
void main()
{
    vec4 p = czm_computePosition();
 
    v_positionMC = position3DHigh + position3DLow;           // position in model coordinates
    v_positionEC = (czm_modelViewRelativeToEye * p).xyz;     // position in eye coordinates
    v_st = st;
 
    gl_Position = czm_modelViewProjectionRelativeToEye * p;
}