yzt
2023-05-26 de4278af2fd46705a40bac58ec01122db6b7f3d7
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
attribute vec3 position3DHigh;
attribute vec3 position3DLow;
attribute vec4 color;
attribute float batchId;
 
varying vec4 v_color;
 
void main()
{
    vec4 p = czm_computePosition();
 
    v_color = color;
 
    gl_Position = czm_modelViewProjectionRelativeToEye * p;
}