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BS版本 1.4
yzt
2023-05-26
de4278af2fd46705a40bac58ec01122db6b7f3d7
[~zhitong.yu/bs/version.git]
/
out
/
artifacts
/
hxzkoa_war_exploded
/
hxzk
/
Cesium-1.88
/
Source
/
Shaders
/
PostProcessStages
/
PassThroughDepth.glsl
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uniform highp sampler2D u_depthTexture;
varying vec2 v_textureCoordinates;
void main()
{
gl_FragColor = czm_packDepth(texture2D(u_depthTexture, v_textureCoordinates).r);
}