15832144755
2022-01-06 7b4c8991dca9cf2a809a95e239d144697d3afb56
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
import Check from "../Core/Check.js";
import defined from "../Core/defined.js";
import DeveloperError from "../Core/DeveloperError.js";
import NearFarScalar from "../Core/NearFarScalar.js";
import Rectangle from "../Core/Rectangle.js";
 
/**
 * Properties for controlling globe translucency.
 *
 * @alias GlobeTranslucency
 * @constructor
 */
function GlobeTranslucency() {
  this._enabled = false;
  this._frontFaceAlpha = 1.0;
  this._frontFaceAlphaByDistance = undefined;
  this._backFaceAlpha = 1.0;
  this._backFaceAlphaByDistance = undefined;
  this._rectangle = Rectangle.clone(Rectangle.MAX_VALUE);
}
 
Object.defineProperties(GlobeTranslucency.prototype, {
  /**
   * When true, the globe is rendered as a translucent surface.
   * <br /><br />
   * The alpha is computed by blending {@link Globe#material}, {@link Globe#imageryLayers},
   * and {@link Globe#baseColor}, all of which may contain translucency, and then multiplying by
   * {@link GlobeTranslucency#frontFaceAlpha} and {@link GlobeTranslucency#frontFaceAlphaByDistance} for front faces and
   * {@link GlobeTranslucency#backFaceAlpha} and {@link GlobeTranslucency#backFaceAlphaByDistance} for back faces.
   * When the camera is underground back faces and front faces are swapped, i.e. back-facing geometry
   * is considered front facing.
   * <br /><br />
   * Translucency is disabled by default.
   *
   * @memberof GlobeTranslucency.prototype
   *
   * @type {Boolean}
   * @default false
   *
   * @see GlobeTranslucency#frontFaceAlpha
   * @see GlobeTranslucency#frontFaceAlphaByDistance
   * @see GlobeTranslucency#backFaceAlpha
   * @see GlobeTranslucency#backFaceAlphaByDistance
   */
  enabled: {
    get: function () {
      return this._enabled;
    },
    set: function (value) {
      //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
      Check.typeOf.bool("enabled", value);
      //>>includeEnd('debug');
      this._enabled = value;
    },
  },
 
  /**
   * A constant translucency to apply to front faces of the globe.
   * <br /><br />
   * {@link GlobeTranslucency#enabled} must be set to true for this option to take effect.
   *
   * @memberof GlobeTranslucency.prototype
   *
   * @type {Number}
   * @default 1.0
   *
   * @see GlobeTranslucency#enabled
   * @see GlobeTranslucency#frontFaceAlphaByDistance
   *
   * @example
   * // Set front face translucency to 0.5.
   * globe.translucency.frontFaceAlpha = 0.5;
   * globe.translucency.enabled = true;
   */
  frontFaceAlpha: {
    get: function () {
      return this._frontFaceAlpha;
    },
    set: function (value) {
      //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
      Check.typeOf.number.greaterThanOrEquals("frontFaceAlpha", value, 0.0);
      Check.typeOf.number.lessThanOrEquals("frontFaceAlpha", value, 1.0);
      //>>includeEnd('debug');
      this._frontFaceAlpha = value;
    },
  },
  /**
   * Gets or sets near and far translucency properties of front faces of the globe based on the distance to the camera.
   * The translucency will interpolate between the {@link NearFarScalar#nearValue} and
   * {@link NearFarScalar#farValue} while the camera distance falls within the lower and upper bounds
   * of the specified {@link NearFarScalar#near} and {@link NearFarScalar#far}.
   * Outside of these ranges the translucency remains clamped to the nearest bound.  If undefined,
   * frontFaceAlphaByDistance will be disabled.
   * <br /><br />
   * {@link GlobeTranslucency#enabled} must be set to true for this option to take effect.
   *
   * @memberof GlobeTranslucency.prototype
   *
   * @type {NearFarScalar}
   * @default undefined
   *
   * @see GlobeTranslucency#enabled
   * @see GlobeTranslucency#frontFaceAlpha
   *
   * @example
   * // Example 1.
   * // Set front face translucency to 0.5 when the
   * // camera is 1500 meters from the surface and 1.0
   * // as the camera distance approaches 8.0e6 meters.
   * globe.translucency.frontFaceAlphaByDistance = new Cesium.NearFarScalar(1.5e2, 0.5, 8.0e6, 1.0);
   * globe.translucency.enabled = true;
   *
   * @example
   * // Example 2.
   * // Disable front face translucency by distance
   * globe.translucency.frontFaceAlphaByDistance = undefined;
   */
  frontFaceAlphaByDistance: {
    get: function () {
      return this._frontFaceAlphaByDistance;
    },
    set: function (value) {
      //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
      if (defined(value) && value.far < value.near) {
        throw new DeveloperError(
          "far distance must be greater than near distance."
        );
      }
      //>>includeEnd('debug');
      this._frontFaceAlphaByDistance = NearFarScalar.clone(
        value,
        this._frontFaceAlphaByDistance
      );
    },
  },
 
  /**
   * A constant translucency to apply to back faces of the globe.
   * <br /><br />
   * {@link GlobeTranslucency#enabled} must be set to true for this option to take effect.
   *
   * @memberof GlobeTranslucency.prototype
   *
   * @type {Number}
   * @default 1.0
   *
   * @see GlobeTranslucency#enabled
   * @see GlobeTranslucency#backFaceAlphaByDistance
   *
   * @example
   * // Set back face translucency to 0.5.
   * globe.translucency.backFaceAlpha = 0.5;
   * globe.translucency.enabled = true;
   */
  backFaceAlpha: {
    get: function () {
      return this._backFaceAlpha;
    },
    set: function (value) {
      //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
      Check.typeOf.number.greaterThanOrEquals("backFaceAlpha", value, 0.0);
      Check.typeOf.number.lessThanOrEquals("backFaceAlpha", value, 1.0);
      //>>includeEnd('debug');
      this._backFaceAlpha = value;
    },
  },
  /**
   * Gets or sets near and far translucency properties of back faces of the globe based on the distance to the camera.
   * The translucency will interpolate between the {@link NearFarScalar#nearValue} and
   * {@link NearFarScalar#farValue} while the camera distance falls within the lower and upper bounds
   * of the specified {@link NearFarScalar#near} and {@link NearFarScalar#far}.
   * Outside of these ranges the translucency remains clamped to the nearest bound.  If undefined,
   * backFaceAlphaByDistance will be disabled.
   * <br /><br />
   * {@link GlobeTranslucency#enabled} must be set to true for this option to take effect.
   *
   * @memberof GlobeTranslucency.prototype
   *
   * @type {NearFarScalar}
   * @default undefined
   *
   * @see GlobeTranslucency#enabled
   * @see GlobeTranslucency#backFaceAlpha
   *
   * @example
   * // Example 1.
   * // Set back face translucency to 0.5 when the
   * // camera is 1500 meters from the surface and 1.0
   * // as the camera distance approaches 8.0e6 meters.
   * globe.translucency.backFaceAlphaByDistance = new Cesium.NearFarScalar(1.5e2, 0.5, 8.0e6, 1.0);
   * globe.translucency.enabled = true;
   *
   * @example
   * // Example 2.
   * // Disable back face translucency by distance
   * globe.translucency.backFaceAlphaByDistance = undefined;
   */
  backFaceAlphaByDistance: {
    get: function () {
      return this._backFaceAlphaByDistance;
    },
    set: function (value) {
      //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
      if (defined(value) && value.far < value.near) {
        throw new DeveloperError(
          "far distance must be greater than near distance."
        );
      }
      //>>includeEnd('debug');
      this._backFaceAlphaByDistance = NearFarScalar.clone(
        value,
        this._backFaceAlphaByDistance
      );
    },
  },
 
  /**
   * A property specifying a {@link Rectangle} used to limit translucency to a cartographic area.
   * Defaults to the maximum extent of cartographic coordinates.
   *
   * @memberof GlobeTranslucency.prototype
   *
   * @type {Rectangle}
   * @default {@link Rectangle.MAX_VALUE}
   */
  rectangle: {
    get: function () {
      return this._rectangle;
    },
    set: function (value) {
      if (!defined(value)) {
        value = Rectangle.clone(Rectangle.MAX_VALUE);
      }
      Rectangle.clone(value, this._rectangle);
    },
  },
});
 
export default GlobeTranslucency;