15832144755
2022-01-06 7b4c8991dca9cf2a809a95e239d144697d3afb56
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
import Check from "../Core/Check.js";
import defined from "../Core/defined.js";
import defaultValue from "../Core/defaultValue.js";
import DeveloperError from "../Core/DeveloperError.js";
import RuntimeError from "../Core/RuntimeError.js";
 
/**
 * An availability bitstream for use in an {@link ImplicitSubtree}. This handles
 * both Uint8Array bitstreams and constant values.
 *
 * @alias ImplicitAvailabilityBitstream
 * @constructor
 *
 * @param {Object} options An object with the following properties:
 * @param {Number} options.lengthBits The length of the bitstream in bits
 * @param {Boolean} [options.constant] A single boolean value indicating the value of all the bits in the bitstream if they are all the same
 * @param {Uint8Array} [options.bitstream] An array of bytes storing the bitstream in binary
 * @param {Number} [options.availableCount] A number indicating how many 1 bits are found in the bitstream
 * @param {Boolean} [options.computeAvailableCountEnabled=false] If true, and options.availableCount is undefined, the availableCount will be computed from the bitstream.
 * @private
 * @experimental This feature is using part of the 3D Tiles spec that is not final and is subject to change without Cesium's standard deprecation policy.
 */
export default function ImplicitAvailabilityBitstream(options) {
  var lengthBits = options.lengthBits;
  var availableCount = options.availableCount;
 
  //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
  Check.typeOf.number("options.lengthBits", lengthBits);
  //>>includeEnd('debug');
 
  var constant = options.constant;
  var bitstream = options.bitstream;
 
  if (defined(constant)) {
    // if defined, constant must be 1 which means all tiles are available
    availableCount = lengthBits;
  } else {
    var expectedLength = Math.ceil(lengthBits / 8);
    if (bitstream.length !== expectedLength) {
      throw new RuntimeError(
        "Availability bitstream must be exactly " +
          expectedLength +
          " bytes long to store " +
          lengthBits +
          " bits. Actual bitstream was " +
          bitstream.length +
          " bytes long."
      );
    }
 
    // Only compute the available count if requested, as this involves looping
    // over the bitstream.
    var computeAvailableCountEnabled = defaultValue(
      options.computeAvailableCountEnabled,
      false
    );
    if (!defined(availableCount) && computeAvailableCountEnabled) {
      availableCount = count1Bits(bitstream, lengthBits);
    }
  }
 
  this._lengthBits = lengthBits;
  this._availableCount = availableCount;
  this._constant = constant;
  this._bitstream = bitstream;
}
 
/**
 * Count the number of bits with value 1 in the bitstream. This is used for
 * computing availableCount if not precomputed
 *
 * @param {Uint8Array} bitstream The bitstream typed array
 * @param {Number} lengthBits How many bits are in the bitstream
 * @private
 */
function count1Bits(bitstream, lengthBits) {
  var count = 0;
  for (var i = 0; i < lengthBits; i++) {
    var byteIndex = i >> 3;
    var bitIndex = i % 8;
    count += (bitstream[byteIndex] >> bitIndex) & 1;
  }
  return count;
}
 
Object.defineProperties(ImplicitAvailabilityBitstream.prototype, {
  /**
   * The length of the bitstream in bits.
   *
   * @memberof ImplicitAvailabilityBitstream.prototype
   *
   * @type {Number}
   * @readonly
   * @private
   */
  lengthBits: {
    get: function () {
      return this._lengthBits;
    },
  },
  /**
   * The number of bits in the bitstream with value <code>1</code>.
   *
   * @memberof ImplicitAvailabilityBitstream.prototype
   *
   * @type {Number}
   * @readonly
   * @private
   */
  availableCount: {
    get: function () {
      return this._availableCount;
    },
  },
});
 
/**
 * Get a bit from the availability bitstream as a Boolean. If the bitstream
 * is a constant, the constant value is returned instead.
 *
 * @param {Number} index The integer index of the bit.
 * @returns {Boolean} The value of the bit
 * @private
 */
ImplicitAvailabilityBitstream.prototype.getBit = function (index) {
  //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
  if (index < 0 || index >= this._lengthBits) {
    throw new DeveloperError("Bit index out of bounds.");
  }
  //>>includeEnd('debug');
 
  if (defined(this._constant)) {
    return this._constant;
  }
 
  // byteIndex is floor(index / 8)
  var byteIndex = index >> 3;
  var bitIndex = index % 8;
 
  return ((this._bitstream[byteIndex] >> bitIndex) & 1) === 1;
};