15832144755
2022-01-06 7b4c8991dca9cf2a809a95e239d144697d3afb56
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
/* This file is automatically rebuilt by the Cesium build process. */
var clamp_1 = clamp;
 
function clamp(value, min, max) {
  return min < max
    ? (value < min ? min : value > max ? max : value)
    : (value < max ? max : value > min ? min : value)
}
 
var bitmapSdf = calcSDF;
 
var INF = 1e20;
 
function calcSDF(src, options) {
    if (!options) options = {};
 
    var cutoff = options.cutoff == null ? 0.25 : options.cutoff;
    var radius = options.radius == null ? 8 : options.radius;
    var channel = options.channel || 0;
    var w, h, size, data, intData, stride, ctx, canvas, imgData, i, l;
 
    // handle image container
    if (ArrayBuffer.isView(src) || Array.isArray(src)) {
        if (!options.width || !options.height) throw Error('For raw data width and height should be provided by options')
        w = options.width, h = options.height;
        data = src;
 
        if (!options.stride) stride = Math.floor(src.length / w / h);
        else stride = options.stride;
    }
    else {
        if (window.HTMLCanvasElement && src instanceof window.HTMLCanvasElement) {
            canvas = src;
            ctx = canvas.getContext('2d');
            w = canvas.width, h = canvas.height;
            imgData = ctx.getImageData(0, 0, w, h);
            data = imgData.data;
            stride = 4;
        }
        else if (window.CanvasRenderingContext2D && src instanceof window.CanvasRenderingContext2D) {
            canvas = src.canvas;
            ctx = src;
            w = canvas.width, h = canvas.height;
            imgData = ctx.getImageData(0, 0, w, h);
            data = imgData.data;
            stride = 4;
        }
        else if (window.ImageData && src instanceof window.ImageData) {
            imgData = src;
            w = src.width, h = src.height;
            data = imgData.data;
            stride = 4;
        }
    }
 
    size = Math.max(w, h);
 
    //convert int data to floats
    if ((window.Uint8ClampedArray && data instanceof window.Uint8ClampedArray) || (window.Uint8Array && data instanceof window.Uint8Array)) {
        intData = data;
        data = Array(w*h);
 
        for (i = 0, l = intData.length; i < l; i++) {
            data[i] = intData[i*stride + channel] / 255;
        }
    }
    else {
        if (stride !== 1) throw Error('Raw data can have only 1 value per pixel')
    }
 
    // temporary arrays for the distance transform
    var gridOuter = Array(w * h);
    var gridInner = Array(w * h);
    var f = Array(size);
    var d = Array(size);
    var z = Array(size + 1);
    var v = Array(size);
 
    for (i = 0, l = w * h; i < l; i++) {
        var a = data[i];
        gridOuter[i] = a === 1 ? 0 : a === 0 ? INF : Math.pow(Math.max(0, 0.5 - a), 2);
        gridInner[i] = a === 1 ? INF : a === 0 ? 0 : Math.pow(Math.max(0, a - 0.5), 2);
    }
 
    edt(gridOuter, w, h, f, d, v, z);
    edt(gridInner, w, h, f, d, v, z);
 
    var dist = window.Float32Array ? new Float32Array(w * h) : new Array(w * h);
 
    for (i = 0, l = w*h; i < l; i++) {
        dist[i] = clamp_1(1 - ( (gridOuter[i] - gridInner[i]) / radius + cutoff), 0, 1);
    }
 
    return dist
}
 
// 2D Euclidean distance transform by Felzenszwalb & Huttenlocher https://cs.brown.edu/~pff/dt/
function edt(data, width, height, f, d, v, z) {
    for (var x = 0; x < width; x++) {
        for (var y = 0; y < height; y++) {
            f[y] = data[y * width + x];
        }
        edt1d(f, d, v, z, height);
        for (y = 0; y < height; y++) {
            data[y * width + x] = d[y];
        }
    }
    for (y = 0; y < height; y++) {
        for (x = 0; x < width; x++) {
            f[x] = data[y * width + x];
        }
        edt1d(f, d, v, z, width);
        for (x = 0; x < width; x++) {
            data[y * width + x] = Math.sqrt(d[x]);
        }
    }
}
 
// 1D squared distance transform
function edt1d(f, d, v, z, n) {
    v[0] = 0;
    z[0] = -INF;
    z[1] = +INF;
 
    for (var q = 1, k = 0; q < n; q++) {
        var s = ((f[q] + q * q) - (f[v[k]] + v[k] * v[k])) / (2 * q - 2 * v[k]);
        while (s <= z[k]) {
            k--;
            s = ((f[q] + q * q) - (f[v[k]] + v[k] * v[k])) / (2 * q - 2 * v[k]);
        }
        k++;
        v[k] = q;
        z[k] = s;
        z[k + 1] = +INF;
    }
 
    for (q = 0, k = 0; q < n; q++) {
        while (z[k + 1] < q) k++;
        d[q] = (q - v[k]) * (q - v[k]) + f[v[k]];
    }
}
 
export { bitmapSdf as default };