15832144755
2022-01-06 7b4c8991dca9cf2a809a95e239d144697d3afb56
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
import { BatchTexture, Color } from "../../Source/Cesium.js";
 
import createScene from "../createScene.js";
 
describe(
  "Scene/BatchTexture",
  function () {
    var scene;
    var mockOwner = {};
    var mockTileset = {
      _statistics: {
        batchTableByteLength: 0,
      },
    };
 
    beforeAll(function () {
      scene = createScene();
    });
 
    var result = new Color();
 
    it("throws without featuresLength", function () {
      expect(function () {
        return new BatchTexture({
          featuresLength: undefined,
          owner: mockOwner,
        });
      }).toThrowDeveloperError();
    });
 
    it("throws without owner", function () {
      expect(function () {
        return new BatchTexture({
          featuresLength: 1,
          owner: undefined,
        });
      }).toThrowDeveloperError();
    });
 
    it("setShow throws with invalid batchId", function () {
      var batchTexture = new BatchTexture({
        owner: mockOwner,
        featuresLength: 1,
      });
      expect(function () {
        batchTexture.setShow();
      }).toThrowDeveloperError();
      expect(function () {
        batchTexture.setShow(-1);
      }).toThrowDeveloperError();
      expect(function () {
        batchTexture.setShow(1);
      }).toThrowDeveloperError();
    });
 
    it("setShow throws with undefined value", function () {
      var batchTexture = new BatchTexture({
        owner: mockOwner,
        featuresLength: 1,
      });
      expect(function () {
        batchTexture.setShow(0);
      }).toThrowDeveloperError();
    });
 
    it("setShow sets show", function () {
      var batchTexture = new BatchTexture({
        owner: mockOwner,
        featuresLength: 1,
      });
 
      // Batch table resources are undefined by default
      expect(batchTexture._batchValues).toBeUndefined();
      expect(batchTexture._batchTexture).toBeUndefined();
 
      // Check that batch table resources are still undefined because value is true by default
      batchTexture.setShow(0, true);
      batchTexture.update(mockTileset, scene.frameState);
      expect(batchTexture._batchValues).toBeUndefined();
      expect(batchTexture._batchTexture).toBeUndefined();
      expect(batchTexture.getShow(0)).toEqual(true);
 
      // Check that batch values are dirty and resources are created when value changes
      batchTexture.setShow(0, false);
      expect(batchTexture._batchValuesDirty).toEqual(true);
      batchTexture.update(mockTileset, scene.frameState);
      expect(batchTexture._batchValues).toBeDefined();
      expect(batchTexture._batchTexture).toBeDefined();
      expect(batchTexture._batchValuesDirty).toEqual(false);
      expect(batchTexture.getShow(0)).toEqual(false);
 
      // Check that dirty stays false when value is the same
      batchTexture.setShow(0, false);
      expect(batchTexture._batchValuesDirty).toEqual(false);
      expect(batchTexture.getShow(0)).toEqual(false);
    });
 
    it("getShow throws with invalid batchId", function () {
      var batchTexture = new BatchTexture({
        owner: mockOwner,
        featuresLength: 1,
      });
      expect(function () {
        batchTexture.getShow();
      }).toThrowDeveloperError();
      expect(function () {
        batchTexture.getShow(-1);
      }).toThrowDeveloperError();
      expect(function () {
        batchTexture.getShow(1);
      }).toThrowDeveloperError();
    });
 
    it("getShow", function () {
      var batchTexture = new BatchTexture({
        owner: mockOwner,
        featuresLength: 1,
      });
      // Show is true by default
      expect(batchTexture.getShow(0)).toEqual(true);
      batchTexture.setShow(0, false);
      expect(batchTexture.getShow(0)).toEqual(false);
    });
 
    it("setColor throws with invalid batchId", function () {
      var batchTexture = new BatchTexture({
        owner: mockOwner,
        featuresLength: 1,
      });
      expect(function () {
        batchTexture.setColor();
      }).toThrowDeveloperError();
      expect(function () {
        batchTexture.setColor(-1);
      }).toThrowDeveloperError();
      expect(function () {
        batchTexture.setColor(1);
      }).toThrowDeveloperError();
    });
 
    it("setColor throws with undefined value", function () {
      var batchTexture = new BatchTexture({
        owner: mockOwner,
        featuresLength: 1,
      });
      expect(function () {
        batchTexture.setColor(0);
      }).toThrowDeveloperError();
    });
 
    it("setColor", function () {
      var batchTexture = new BatchTexture({
        owner: mockOwner,
        featuresLength: 1,
      });
 
      // Batch table resources are undefined by default
      expect(batchTexture._batchValues).toBeUndefined();
      expect(batchTexture._batchTexture).toBeUndefined();
 
      // Check that batch table resources are still undefined because value is true by default
      batchTexture.setColor(0, Color.WHITE);
      batchTexture.update(mockTileset, scene.frameState);
      expect(batchTexture._batchValues).toBeUndefined();
      expect(batchTexture._batchTexture).toBeUndefined();
      expect(batchTexture.getColor(0, result)).toEqual(Color.WHITE);
 
      // Check that batch values are dirty and resources are created when value changes
      batchTexture.setColor(0, Color.YELLOW);
      expect(batchTexture._batchValuesDirty).toEqual(true);
      batchTexture.update(mockTileset, scene.frameState);
      expect(batchTexture._batchValues).toBeDefined();
      expect(batchTexture._batchTexture).toBeDefined();
      expect(batchTexture._batchValuesDirty).toEqual(false);
      expect(batchTexture.getColor(0, result)).toEqual(Color.YELLOW);
 
      // Check that dirty stays false when value is the same
      batchTexture.setColor(0, Color.YELLOW);
      expect(batchTexture._batchValuesDirty).toEqual(false);
      expect(batchTexture.getColor(0, result)).toEqual(Color.YELLOW);
    });
 
    it("setAllColor throws with undefined value", function () {
      var batchTexture = new BatchTexture({
        owner: mockOwner,
        featuresLength: 1,
      });
      expect(function () {
        batchTexture.setAllColor();
      }).toThrowDeveloperError();
    });
 
    it("setAllColor", function () {
      var batchTexture = new BatchTexture({
        owner: mockOwner,
        featuresLength: 2,
      });
      batchTexture.setAllColor(Color.YELLOW);
      expect(batchTexture.getColor(0, result)).toEqual(Color.YELLOW);
      expect(batchTexture.getColor(1, result)).toEqual(Color.YELLOW);
    });
 
    it("setAllShow throws with undefined value", function () {
      var batchTexture = new BatchTexture({
        owner: mockOwner,
        featuresLength: 1,
      });
      expect(function () {
        batchTexture.setAllShow();
      }).toThrowDeveloperError();
    });
 
    it("setAllShow", function () {
      var batchTexture = new BatchTexture({
        owner: mockOwner,
        featuresLength: 2,
      });
      batchTexture.setAllShow(false);
      expect(batchTexture.getShow(0)).toBe(false);
      expect(batchTexture.getShow(1)).toBe(false);
    });
 
    it("getColor throws with invalid batchId", function () {
      var batchTexture = new BatchTexture({
        owner: mockOwner,
        featuresLength: 1,
      });
      expect(function () {
        batchTexture.getColor();
      }).toThrowDeveloperError();
      expect(function () {
        batchTexture.getColor(-1);
      }).toThrowDeveloperError();
      expect(function () {
        batchTexture.getColor(1);
      }).toThrowDeveloperError();
    });
 
    it("getColor throws with undefined result", function () {
      var batchTexture = new BatchTexture({
        owner: mockOwner,
        featuresLength: 1,
      });
      expect(function () {
        batchTexture.getColor(0);
      }).toThrowDeveloperError();
    });
 
    it("getColor", function () {
      var batchTexture = new BatchTexture({
        owner: mockOwner,
        featuresLength: 1,
      });
      // Color is true by default
      expect(batchTexture.getColor(0, result)).toEqual(Color.WHITE);
      batchTexture.setColor(0, Color.YELLOW);
      expect(batchTexture.getColor(0, result)).toEqual(Color.YELLOW);
    });
  },
  "WebGL"
);