#include "beep_logic_app.h" #include "led.h" #include "beep.h" #include "global_param.h" #include "dw_app.h" #define ONTIME1 1 // 100ms #define OFFTIME1 0 // 100ms #define ONTIME2 1 // 100ms #define OFFTIME2 1 // 100ms #define ONTIME3 1 // 500ms #define OFFTIME3 5 // 500ms int32_t min_dist; void main_logic(void) //Ö÷Âß¼­ÔÚÕâÀïÖ´ÐÐ { static uint8_t beep_state,timer_state,beep_timer,beep_ontime,beep_offtime; int16_t i; //³ýUWBÖ®ÍâµÄÆäËû´úÂë... static uint16_t beep_judge_cnt = 0; if(beep_judge_cnt++ >= 100) { beep_judge_cnt = 0; min_dist=0x7fffff; for(i = 0; i < 255;i++) { if(g_Tagdist[i] < min_dist) { min_dist=g_Tagdist[i]; } } if(min_dist <= g_com_map[ALARM_DISTANCE1]) { beep_ontime = ONTIME1; beep_offtime = OFFTIME1; beep_state=1; RELAY1_ON; RELAY2_ON; } else if (min_dist <= g_com_map[ALARM_DISTANCE2]) { beep_ontime = ONTIME2; beep_offtime = OFFTIME2; beep_state=1; RELAY2_ON; } //else if (min_dist <= g_com_map[ALARM_DISTANCE3]) // { // beep_ontime = ONTIME3; // beep_offtime = OFFTIME3; // beep_state=1; // } else{ beep_state=0; } if (min_dist >= g_com_map[ALARM_DISTANCE1]+20) { RELAY1_OFF; } if (min_dist >= g_com_map[ALARM_DISTANCE2]+20) { RELAY2_OFF; } // // if(beep_state==1) // { // if(timer_state==1) // { // if(beep_timer++ < beep_ontime) // { // switch(g_com_map[ALARM_DEV]) // { // case 0: // BEEP2_ON; // BEEP_OFF; // OUT2_OFF; // break; // case 1: // BEEP_ON; // BEEP2_OFF; // OUT2_OFF; // break; // case 2: // OUT2_ON; // BEEP_OFF; // BEEP2_OFF; // break; // default: // BEEP2_ON; // BEEP_ON; // OUT2_ON; // break; // } // }else{ // timer_state=0; // beep_timer=0; // } // }else{ // if(beep_timer++ < beep_offtime) // { // switch(g_com_map[ALARM_DEV]) // { // case 0: // BEEP2_OFF; // break; // case 1: // BEEP_OFF; // break; // case 2: // OUT2_OFF; // break; // default: // BEEP2_OFF; // BEEP_OFF; // OUT2_OFF; // break; // } // }else{ // timer_state=1; // beep_timer=0; // } // // } // // } else { // switch(g_com_map[ALARM_DEV]) // { // case 0: // BEEP2_OFF; // break; // case 1: // BEEP_OFF; // break; // case 2: // OUT2_OFF; // break; // default: // BEEP2_OFF; // BEEP_OFF; // OUT2_OFF; // break; // } // } } }